戻る

ジョブ一覧表

コマンドは『戦う』と『アイテム』の全ジョブ共通コマンド以外のモノです
(吟遊詩人の『歌う』は『戦う』が変形したモノです)

初期

たまねぎ剣士
コマンド:防御 逃げる
成長は全て遅い。だが、オニオン装備ができる唯一のジョブ
しかも、レベル90を超えると急速に成長し最強ジョブになる



風のクリスタルの称号

戦士
コマンド:防御 逃げる
力と素早さが良い。だが、知性と精神は低い
重装備が可能なのでほとんど前列で戦える
ナイトにジョブチェンジできる様になるまでは役に立つ

モンク
コマンド:防御 逃げる
力と体力が良い。だが、知性と精神は低い
戦士と違い重装備ができないが、充分戦える


白魔導師
コマンド:魔法 逃げる
精神が良い。他は低い。レベル7までの白魔法が使用可能
ラストダンジョン手前まで重宝するジョブ
だが、防御力が低いため前列に出すのは厳しい

黒魔導師
コマンド:魔法 逃げる
知性が良い。他は低い。レベル7までの黒魔法が使用可能
白魔導師と同じくラストダンジョン手前まで使える
やはり前列に出すのは厳しい

赤魔導師
コマンド:防御 魔法
精神、知性が良い。
だが、白、黒魔導師に比べると低く。他も低い
専用装備品などもあるがどれも中途半端。
魔法は白黒両方レベル4まで使える
序盤でしか使えない

火のクリスタルの称号

ナイト
コマンド:防御 逃げる
力、素早さ、体力が良い。戦士の上級ジョブ
瀕死の仲間を庇う。普通の攻撃ではほとんど死ぬことはない
最後まで使えると思う

学者
コマンド:調べる 見破る
知性が良く。力、体力もまあまあ
使う機会はほとんどない
弱点を見破る事ができるのが黒魔導師と一緒じゃないと意味がない

シーフ
コマンド:盗む とんずら
素早さと力が良い。また、魔法の鍵がなくても扉を開ける事ができる
盗むができる唯一のジョブ。絶対に逃げれるとんずらも良い
なかなか使えるジョブだが、最後まで使うのは厳しい

狩人
コマンド:防御 魔法
素早さと力、体力が良い
エアロ以外のレベル3までの白魔法が使える
序盤でギリギリ使えるジョブ



水のクリスタルの称号

風水師
コマンド:地形 防御
知性が良い。他は低い
地形は失敗すると自分がダメージを受けてしまう
使う機会は少ない

竜騎士
コマンド:ジャンプ 防御
力と素早さが良い
ジャンプは、通常攻撃の2〜3倍の威力
使う機会はガルーダ戦ぐらいしかない

バイキング
コマンド:防御 逃げる
体力が高い
使う機会は全くないと言える


空手家
コマンド:ためる 逃げる
モンクの上級ジョブ
力、体力、素早さが高い。知性、精神は成長しない


魔剣士
コマンド:防御 魔法
力と素早さが高い
暗黒剣(刀)は忍者も装備できるが
分裂無効の効果は魔剣士じゃないとあらわれない
エアロ以外のレベル3までの白魔法が使える

幻術師
コマンド:魔法 逃げる
力、知性、精神が高い
白・黒別の召喚が使える唯一のジョブ

吟遊詩人
コマンド:歌う(戦うの代わり) おどかす 応援
体力、知性、精神が高い
レベルを下げる「おどかす」はボスなどには無効


土のクリスタルの称号

魔人
コマンド:魔法 逃げる
知性、体力が高い
全ての黒魔法が使える
だが、レベル8の黒魔法を取ったときには
賢者にジョブチェンジ可能になっているだろう

導師
コマンド:魔法 逃げる
精神、力、素早さ、体力が良い
全ての白魔法が使える
だが、レベル8の白魔法を取ったときには
賢者にジョブチェンジ可能になっているだろう

魔界幻士
コマンド:魔法 逃げる
素早さ、知性、精神が良い
合体召喚魔法が使える
封印されし称号

忍者
コマンド:防御 逃げる
力、素早さ、体力が特に高い
オニオンシリーズ以外の武器・防具が全て装備可能

賢者
コマンド:魔法 逃げる
知性、精神が特に高い
全ての魔法が使える



情報提供者語らずの齋さん


戻る